Windows Phone background Audio 后台音频

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Windows Phone 后台音频的确不是什么新鲜的话题了,但发现目前在WP平台的音频播放应用多多少少会有一些瑕疵,所以在此给大家在此介绍下这个功能给有需要的朋友们。

升级到WP8必需知道的13个特性 系列文章目录地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-08/89003.htm

首先介绍下我们的应用在后台播放的机制 – BackgroundAgent.

在支持后台音频的应用中为了避免混淆,前台后台播放器我们可以理解使用的都是系统核心提供的一个 BackgroundAudioPlayer 来进行播放不论应用是在前台还是后台, 或者也可以理解成它是系统播放控件的一个单件模式.

另外在后台操作音乐播放使用的是系统提供的 Universal Volume Control(UVC), 在开发时候要处理好BackgroundAgent相关逻辑否则会造成,播放停断的情况。

后台播放音乐的应用程序分两种

1. 将目标文件的Uri传给 Zune media queue 进行播放,当然文件可以是本地或者网络的,并且文件格式是要WP支持的类型才可以(支持 Windows Phone 媒体编解码器)

2. 实现一个 MediaStreamSource 的音频传输接口来提供任意格式的,同时也可以更好的包含文件的版权安全。

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AudioPlayerAgent 由系统实例化,正如我之前说的更像是一个系统播放器的单例,实际上后台播放要继承 AudioPlayerAgent 另外开发者需要自己实现其中的三个虚方法

OnUserAction(BackgroundAudioPlayer, AudioTrack, UserAction, Object)OnPlayStateChanged(BackgroundAudioPlayer, AudioTrack, PlayState)OnError(BackgroundAudioPlayer, AudioTrack, Exception, Boolean) 用来处理在应用中和后台的音乐切换工作。

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另外就是刚才说到的 实现 MediaStreamSource 音频流处理的音乐播放应用.

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在这里我们的音乐显然不是来自一个本地或者远程的URL而是来自我们的 AudioStreamingAgent 通过实现 OnBeginStreaming(AudioTrack, AudioStreamer) 虚方法的 AudioStreamer实例上调用 SetSource(MediaStreamSource) 来作用 Zune media queue 进行播放。

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在这里 您的 AudioStreamingAgent 是由 BackgroundAudioPlayer 自动调用实现的。创建代理之后,BackgroundAudioPlayer 在 AudioStreamingAgent 中调用 OnBeginStreaming(AudioTrack, AudioStreamer) 方法。这一切都是由系统自动调用 无需开发者代码干预。

 

注:

AudioPlayerAgent 的实现必须在 30 秒内调用 NotifyComplete() 或 Abort()。

AudioStreamingAgent 的实现则允许无限时运行。

两种类型的后台音频代理都托管在同一进程中,并且共用最大限制为 15 MB 的内存。

换句话说如果你的

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