C语言编程入门——枚举与宏定义

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枚举是编程人员自己定义的一种基本数据类型,这种类型的变量只能取枚举中的值,好处就是能够防止变量的错误赋值。用法:enum 类型名{变量1,变量2,变量3,…}

C语言中宏定义是定义在程序头部,作预处理用,有无参和有参两种,可以看作是一个过程的调用,与函数调用不一样,不涉及入栈出栈问题,调用速度快。用法:#define 替换名 原名

宏定义示例1:

# include

#define DD “%d” //宏定义,在以下书写中可用DD代替”%d”。

int main(void)
{
 register int i;

 i = 54321;

 printf(DD”\n”, i);  //调用宏名,与下面语句效果一样
 printf(“%d\n”, i);

 return 0;
}

宏定义示例2:

# include

#define D “%d” //宏定义不是语句,后不需要加分号
#define P printf
#define swap(a, b) {int c; c=a; a=b; b=c;}

int main(void)
{
 int i = 3;
 int j = 5;

 swap(i, j);

 P(“i = “D “, j =” D “\n”, i, j); //含参数的宏定义类似于函数,根本上不同于函数,不存在函数的调用,运行速度快。

 return 0;
}

枚举示例1:

# include

//定义枚举常量类型,把一个事物所有可能的取值一一列举出来,使此类型变量只能取列举出的值。
enum WeekDay //WeekDay为新类型名
{
 MonDay, TuesDay = -1, WednesDay, ThursDay, FriDay, SaturDay, SunDay
}; //列举的枚举常量,其实际值默认按顺序依次为0, 1, 2, 3…,若在某常量上赋值,则其后值依次加1。

int main(void)
{
 //int day; //定义一个星期变量,而定义为int类型,明显不合适,因为星期变量是从星期一到星期天。
 enum WeekDay day = FriDay;

 printf(“%d\n”, day); //列举的枚举常量,其实际值默认按顺序依次为0, 1, 2, 3…

 return 0;
}

枚举常量的值:

列举的枚举常量,其实际值默认按顺序依次为0, 1, 2, 3…,若在某常量上赋值,则其后值依次加1。

# include

enum WeekDay
{
 MonDay, TuesDay, WednesDay, ThursDay, FriDay, SaturDay, SunDay
};

void f(enum WeekDay);

int main(void)
{
 enum WeekDay day;

 f(FriDay); //FriDay实际值是4
 
 return 0;
}

void f(enum WeekDay i)
{
 switch (i)
 {
 case 0:
  printf(“MonDay\n”);
  break;
 case 1:
  printf(“TuesDay\n”);
  break;
 case 2:
  printf(“WednesDay\n”);
  break;
 case 3:
  printf(“ThursDay\n”);
  break;
 case 4:
  printf(“FriDay\n”);
  break;
 case 5:
  printf(“SaturDay\n”);
  break;
 case 6:
  printf(“SunDay\n”);
  break;
 }

 return;
}

补充:补码程序:

/*
 通过程序,可知一个数的补码是多少。
*/
# include

int main(void)
{
 int i = 21; //正整数的补码十六进制输出正常
 int j = -1; //负数的补码十六进制输出取反加1,0取反后全为1,所以左边全为1,即全为F。
 int k = -3;
 int l = -100;
 int s = 0XFFFFFFF5;
 char ch = 129; //129默认为int类型,前面以0补齐,赋值给1个字节变量时,前面3个字节数据丢失。

 printf(“%#X\n”, i);
 printf(“%#X\n”, j);
 printf(“%#X\n”, k);
 printf(“%#X\n”, l);
 printf(“%d\n”, s);
 printf(“%d\n”, ch); //这就是输出为-127的原因。

 return 0;
}

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